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    2025成都國際數字文創生態伙伴大會啟幕

    2025年10月23日15:31 | 來源:人民網-四川頻道
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    人民網成都10月23日電(袁曼倪)10月23日,2025成都國際數字文創生態伙伴大會在四川天府新區成都科創生態島召開。

    大會現場。主辦方供圖

    本屆大會重點聚焦影視動漫、游戲電競等六大核心賽道,錨定全球頭部企業與行業領袖,深入探討AIGC、IP全球化等前沿議題?,F場匯聚340余位來自全球的數字文創領域領軍人物、專家學者、企業代表及投資機構負責人,共同見證成都數字文創產業的戰略升級。

    在大會主旨演講環節,4位嘉賓的巔峰對話勾勒出數字文創產業的未來藍圖。中國文化產業協會會長、香港文化產業集團董事長張斌以《中國數字文創的發展路徑與全球表達》為題,闡釋了本土文化的國際傳播路徑;美國好萊塢動畫出品人阿特爾·伊索姆分享《從角色到場景:數字時代的敘事重構與創意世界構建》;韓國萊森娛樂董事長李炳圭探討《AI時代,新型IP內容創作及未來商業生態界的擴張》;英雄電競聯合創始人鄭奪解析《全球競放:如何重塑電競產業國際新規則》。

    除此以外,游戲領域的騰訊游戲、網易游戲、英雄電競、拳頭游戲、卡普空、三七互娛、法國育碧、完美世界、貪玩游戲等九大領軍企業,影視動漫領域的華特迪士尼、光線傳媒、韓國萊森娛樂、博納影業、上影元、追光動畫、華強方特、可可豆動畫、艾爾平方、星閱辰石等十大頭部企業,電競領域的星競威武、AG、狼隊三大頂級電競俱樂部共同參與此次大會,攜手共建產業生態圈。

    成都市政府副秘書長賴凡現場發布《成都數字文創百億合作機會清單》。主辦方供圖

    會議現場發布了兩大關鍵成果,清晰展現了成都的數字文創實力與廣闊市場空間。其一是首次發布《2025中國數字文創城市指數》報告,成都憑借在人才儲備、產業生態穩定性、城市活力等方面的優良表現,穩居全國第一方陣。其二是《成都數字文創百億合作機會清單》,清單聚焦影視動漫、游戲電競、創意設計、數字音樂(演藝)、網絡文學、數字文化裝備等六大產業賽道,一次性推出52個具體合作項目,釋放近300億元的投資機遇,誠邀全球合作伙伴將清單上的“機會點”轉化為產業鏈上的“增長力”,共筑數字文創產業新高地。

    同時,本次大會在產業落地方面成果豐碩。全球頂級賽事矩陣形成,大會現場正式宣布了五大世界級電競賽事將在10月—12月密集落戶成都。以單場比賽收視率近億人次的全球最頂尖電競賽事“英雄聯盟全球總決賽”為首,2025CFS世界總決賽、英特爾極限大師賽、DOTA2大滿貫賽、快手王者之戰VI暨CAPCOM PRO TOUR亞洲白金賽紛紛落地成都。

    成都國際數字文創產業聯盟正式成立。主辦方供圖

    國際產業聯盟成立,大會匯聚了來自瑞士、英國、韓國、日本、沙特阿拉伯、中國香港等國家和地區的權威機構,共同成立“成都國際數字文創產業聯盟”。聯盟將聚焦產業研究、資源協同與國際合作,開展成都數字文創產業深度調研,全面梳理產業鏈發展現狀與優勢潛力;推動建立數字資產與IP共享機制,促進全球優質文創資源高效對接與聯合開發;同時,搭建數字文創出海平臺,助力中國優秀IP走向世界,提升成都數字文創產業的國際影響力與話語權。

    29個重點項目在現場完成集中簽約。主辦方供圖

    29個重點項目在現場完成集中簽約,總金額近百億元,涵蓋天府影韻小鎮、熊貓星球西南文創中心等,涉及企業落地、平臺共建、版權開發與國際合作等多個層面。

    在最后的“重點IP項目投資路演”環節,《軒轅劍》IP動畫電影計劃、《那年那兔那些事兒》大電影計劃、影目科技新品“GO3”、博納影業AIGC技術基座及工作室、成都文交所數字文娛交易平臺等一系列代表AIGC、元宇宙、國潮前沿方向的項目集中亮相,為成都數字文創產業注入強勁新動能。

    (責編:章華維、薛育建)

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